Programista PHP z pragmatycznym podejściem.

Jestem Kamil, Software Developer/Architect z ponad 10-letnim doświadczeniem w pracy z technologiami backendowymi i frontendowymi takimi jak PHP, Laravel i Javascript.

Modularny monolit

Choć monolit wcale nie wyklucza przejrzystej architektury nie trudno doprowadzić do stanu gdy kod przypomina wielką kule błota (big ball of mud). Nie brakuje przykładów kodu gdzie kontrolery są umieszczanie z kontrolerami, a modele z modelami. W dużej aplikacji doprowadzi to prędzej czy później do problemów z architekturą.

Architektura heksagonalna (Porty i Adaptery) w Laravelu

Punkt wyjścia do Architektury Heksagonalnej (Hexagonal Architecture) stanowi Architektura Warstwowa. Architektura ta dzieli systemy (aplikacje) na odrębne warstwy. Zgodnie z propozycją Erica Evansa z jego "Blue Book'a" zwykle będzie ich 3 lub 4.

Architektura warstwowa w Laravelu

Kiedy tworzymy aplikację, duża jej część nie jest bezpośrednio związana z domeną, ale jest częścią infrastruktury. Typowa aplikacja zawiera dużo kodu związanego z dostępem do bazy danych, dostępem do plików, UI (User Interface).

Bądź na bieżąco

Otrzymuj powiadomienia, gdy opublikuję coś nowego i anuluj subskrypcję w dowolnym momencie.